Dans un souci d’accélérer l’employabilité des jeunes de notre région, la Fédération Sénégalaise des Jeux Électroniques et Sports Immersifs actuellement…
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Samba Bathily élu président de la Confédération africaine des sports électroniques
par Socialnetlinkpar SocialnetlinkLa Confédération africaine des sports électroniques (CASE) est désormais dirigée par Samba Bathily, président directeur général du groupe Africa Development Solutions (ADS).
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Les 10 meilleurs studios de jeux vidéo africains s'unissent pour créer un éditeur continental ( PAGG)
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ESport : l’avantage compétitif de la data et de l’IA
par Socialnetlinkpar SocialnetlinkL’e-sport comme le sport traditionnel ne peuvent échapper à ces nouveaux enjeux sociétaux. La performance, inhérente à de nombreuses activités physiques et sportives, s’explicite déjà depuis très longtemps aux yeux de tous. Et rien n’est plus efficace que la mesure impartiale chiffrée qui permet la comparabilité dans le temps. La mesure statistique de la performance permet de dégager dans le temps des normes, des moyennes, des écarts types, organisateurs de la pratique sportive (Code de pointage, indicateur de compétences, grille de cotation). L’élévation d’un athlète vers le haut niveau repose sur sa capacité à mieux gérer et comprendre ces données, ce qu’il a fait et ce qu’il doit faire dans un contexte donné pour être le meilleur. Comme le souligne [Kevin Jerries], Data Analyst chez Stats Perform, « une bonne maîtrise de la data permet de développer un avantage compétitif » certain.
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Le gameur Momojuve défend les couleurs du Sénégal au Championnat du monde de ESport en Israel
par Florence SADIOpar Florence SADIOUne grande prouesse. Le Sénégal participe pour la première fois au Championnat du monde de ESport. La compétition qui se…
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